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Un constructor es un método especial que se utiliza para inicializar objetos.
La ventaja de un constructor es que se llama cuando se crea un objeto de una clase.
Puede ser utilizado para establecer valores iniciales para los campos:
Ejemplo
// Creamos una clase Car class Car { public string model; // Cramos un campo // Cree un constructor de clase para la clase Car public Car() { model = "Ibiza"; // Establecer el valor inicial para el modelo } static void Main(string[] args) { Car Seat = new Car(); // Cree un objeto de Car Class (esto llamará al constructor) Console.WriteLine(Seat.model); //Imprimimos el valor del modelo } } // Salida "Ibiza"
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