13-Objectos en Javascript

En la vida real un coche es un Objecto

ese coche tiene propriedades como peso, color, y metodos como iniciar, detener

Objecto Propriedades Metodos
coche coche.nombre = Volwagen coche.start()
coche.modelo = 'carocha' car.drive()
peso del coche = 1350 kg coche.freno()
coche.color = azul coche.parada()

Todos los autos tienen las mismas propiedades, pero los valores de las propriedades varian de un auto al otro

Los metodos son los mismos en todos los coches, pero se realizan en diferentes momentos

Como ya sabemos las variables son contenedores para almacenar valores de datos

el ejemplo muestra un valor simple volwagen y una variable car

let car = "volwagen";




...

Publicar un comentario

0 Comentarios