En javascript solo hay un tipo de numero, estes se pueden escribir con o sin decimal
Ejemplo
let x = 3.14; // Un numero con decimal let y = 3; // Un numero sin decimal
Los números extra grandes o extra pequeños se pueden escribir con notación científica (exponente):
Ejemplo
let x = 123e5; // 12300000 let y = 123e-5; // 0.00123
En Javascript los numeros son siempre flotantes
A diferencia de otras lenguejes en javascript los numeros enteros, cortos largos etc no exiten
...
Precisión de enteros
Los numeros enteros, sin punto o coma tienen una precision de 15 digitos
ejemplo
let x = 999999999999999; // x will be 999999999999999 let y = 9999999999999999; // y will be 10000000000000000
El número máximo de decimales es 17.
Precisión flotante
El punto flotante en aritmetica no siempre es al 100% precisa
Ejemplo
let x = 0.2 + 0.1;Salida: 0.2 + 0.1 = 0.30000000000000004
Para resolver el problema anterior, es útil multiplicar y dividir:
Ejemplo
let x = (0.2 * 10 + 0.1 * 10) / 10;Salida: 0.2 + 0.1 = 0.3
Adición de números y cadenas
JavaScript usa el operador + tanto para la suma como para la concatenación.
Se agregan números. Las cadenas se concatenan.
Si sumas dos números, el resultado será un número:
Ejemplo
let x = 10; let y = 20; let z = x + y;Salida: 30
Si agrega dos cadenas, el resultado será una concatenación de cadenas:
Ejemplo
let x = "10"; let y = "20"; let z = x + y;Salida:1020
Si agrega un número y una cadena, el resultado será una concatenación de cadenas:
Ejemplo
let x = 10; let y = "20"; let z = x + y;Salida:1020
Un error común es esperar que este resultado sea 30:
let x = 10; let y = 20; let z = "El resultado es: " + x + y;Salida:El resultado es: 1020
Cadenas numéricas
Los numeros pueden ser strings en Javascript
Ejemplo
let x = 200; // x es un numero let y = "150"; // y es una string (cadena)
Automaticamente javascript intenta convertir las cadenas (strings) en nnumeros
Ejemplo
let x = "100"; //Esto es una string (cadena) let y = "10"; //Esto es una string (cadena) let z = x / y;Salida:10
//Se convertio en numero
Si multiplicamos tambien funciona como se muestra en el ejemplo
Ejemplo
let x = "100"; //Esto es una string (cadena) let y = "10"; //Esto es una string (cadena) let z = x * y;Salida:1000
//Se convertio en numero
NaN - No es un número
NaN es una palabra reservada de JavaScript que indica que un número no es un número legal.
Si intentamos hacer un calculo aritmetico con una cadena y un numero el resultado sera NaN
Ejemplo
let x = 100 / "Apple";Salida:NaN
Infinity
Si intentamos calcular un numero mas grande de lo normal, javascript nos devuelve infinity
Ejemplo
let myNumber = 2; // Execute until Infinity while (myNumber != Infinity) { myNumber = myNumber * myNumber; }Salida:4 16 256 65536 4294967296 18446744073709552000 3.402823669209385e+38 1.157920892373162e+77 1.3407807929942597e+154 Infinity
Si dividimos ppor cero (0) tambien resulta infinity
Ejemplo
let x = 2 / 0; let y = -2 / 0;Salida:Infinity
Infinityes un número: typeof
Infinity devoluciones number.
Ejemplo
typeof Infinity;Salida:number
hexadecimal
JavaScript interpreta las constantes numéricas como hexadecimales si están precedidas por 0x.
Ejemplo
let x = 0xFF;Salida:0xFF = 255
Nota: No se debe escribir numeros con cero(0) a la esquierda
De forma predeterminada, JavaScript muestra los números como en base 10 . decimales
Pero puedes usar el método toString() para sacar números de base 2 a la base 36 .
Los numeros pueden ser:
- Hexadecimal cuando tiene base 16
- decimal cuando tiene base 10
- Octal cuando tiene base 8
- Binario cuando tiene base 2
Ejemplo
let myNumber = 32; myNumber.toString(32); myNumber.toString(16); myNumber.toString(12); myNumber.toString(10); myNumber.toString(8); myNumber.toString(2);Salida:Decimal 32 = Hexatrigesimal (base 36): w Duotrigesimal (base 32): 10 Hexadecimal (base 16): 20 Duodecimal (base 12): 28 Decimal (base 10): 32 Octal (base 8): 40 Binary (base 2): 100000
Números de JavaScript como objetos
Los números de JavaScript son valores primitivos creados a partir de literales:
Ejemplo
let x = 123;
Pero los números también se pueden definir como objetos con la palabra clave new:
let y = new Number(123);
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